FreeStyle Street Basketball
26. 1. 2007
FreeStyle Street Basketball
Úvodem
Někdo by si mohl hru vykládat jako MMORPG. Dnes už je pravidlem, že vše, co se hraje čistě online a funguje na alespoň základním systému získávání zkušeností a postupným vývojem avatara, je označováno jako MMORPG. Taková tvrzení však musím honem rychle opravit.
Hra pochází z rukou asijského JCE. Původní verze je v ostrém provozu již nějaký ten pátek na Filipínách, kde se kvůli omezení povolených zemí ani nezaregistrujete. Díky zájmu se však o distribuci v Evropě a USA postará Sierra Online. Díky proslulému jménu můžeme počítat s kvalitní podporou.
Freestyle street basketball je sportovní online hrou, kde se hráči online střetávají na virtuálních hřištích, aby tak poměřili své síly. O co tedy jde. Vytvoříte si svou herní postavu. Vyberete vzhled, proporce, oblečení a zaměření postavy, od čehož potom bude odvozen systém vašeho hraní. Například může vaše postava být rychlá, hbitá, nebo silná, nebo spíše přesná na hody. Vlastní hraní potom začíná na zcela jednoduchém principu vstupů do zápasů, což je v podstatě hlavní náplň hry. Po výběru postavy, za kterou chcete hrát, se dostanete na hlavní lobby (místnost s výběrem založených her). Zde vidíte, kdo shání hráče a pro kolik hráčů založený zápas je. Nejčastější formou, se kterou jsem se setkal byl klasický street 3 na 3. Po vstupu do založené hry vidíte spoluhráče, se kterými zde již máte možnost komunikace. Poslední částí přípravy hry je výběr protivníka. V pravé části obrazovky máte přehled ostatních hotových týmů, z nichž máte možnost kterýkoliv vyzvat. Po potvrzení je hra odstartována. Objevíte se na hřišti a po doprovodných úvodních animacích začíná zápas. Každý váš extra povedený zákrok je k dobru nejen pro tým, za který hrajete, ale převážně pro vaši herní postavu. Té se po konci zápasu sečtou veškeré body, která během zápasu nasbíráte. Ty fungují i jako určitá měna ke koupi nových abilit a některých módních doplňků.
Ability, kterým se můžete učit, jsou rozděleny do tří skupin. Training, Skill a Freestyle. V sekci Training si zlepšujete základní vlastnosti postavy, jako je rychlost, výskok, síla, atd. Sekce Skill je soubor pohybů složených z vylepšení driblingu, chytání míče, obehrávání, nebo například bránění. Nakonec je zde sekce Freestyle, která je asi nejzajímavější. Jde o speciální pohyby, jako třeba výskok se zavěšením, výskok s obouručním zavěšením, zavěšení zády ke koši a podobně.
Na nákupy oblečení potřebujete občas ony herní body, většinou však budete moci použít reálných peněz převedených na speciální herní finance.
Co se týče možností ve výběru zakoupitelného oblečení a doplňků, je zde celkem pestrá výbava, zaměřená na street/hip-hop styl. Počet by však mohl být o něco lepší, doufám však, že jde pouze o částečné množství uvolněné v alfa verzi. Na druhou stranu musím říct, že se celkem dobře dívá na oblečení s licencí značek jako je například Ecko, či G-unit.
Grafika a zvuk
Grafika je 3D nízkopolygonová s použitím komixového stylu. Na první pohled je poměrně líbivá, avšak někomu může vadit absence podrobných nastavení, jako je alespoň rozlišení, které je zde defaultně 800*600 a při zvolení oddálenější kamery působí hrany předmětů dosti kostrbatě. Plusem jsou potom opravdu minimální nároky, díky nim si tak hru může zahrát opravdu každý. Možná je to ale způsobeno spíše zemí původu, kde je vývoj podobně graficky jednodušších her na denním pořádku. Nízké náklady na vývoj, rychlost vývoje a s tím i budoucí cena a nízké nároky, díky nimž se tak hra má možnost dostat na každý počítač v domácnostech či internetových kavárnách.
Zvuk je tvořen jednoduchou zvukovou kulisou a efekty, rovněž na úrovni maximálně střední třídy. Co zvukovou stránku dotahuje k průměru je hudba na pozadí, tvořená víceméně Hip-Hopem. Záleží však na uživateli. Někdo kdo poslouchá rock si v místním hudebním výběru zrovna dvakrát libovat nebude. Na druhou stranu se o tuto hru s největší pravděpodobností budou zajímat lidé, kterým street style nevadí.
Technická stránka a ovládání
Po technické stránce je hra stabilní. Až na občasnou chybičku v grafice jsem nezaznamenal žádné větší obtíže. Každých pár dní vychází nové updaty, díky čemuž můžeme s jistotou tvrdit, že na hře ve studiu pilně pracují.
Ovládání je velice jednoduché. Po absolvování krátkého úvodního tréninku zjistíte, že si bohatě vystačíte se čtyřmi tlačítky. Ta se jen budete muset naučit ovládat, tedy spíš si na ně zvyknout. Popletení přihrávky a hodu na koš může zabolet. Škoda že jsem neměl možnost vyzkoušet, zda hra podporuje gamepad.
Závěrem
Hra se nyní stále nachází ve fázi alfa testování. Nemůžeme proto hru nějak do detailů hodnotit již nyní. Z toho co je možno už dnes vidět je však jisté, že hra nebude pro každého. Z vlastních zkušeností mohu říct, že mě hra bavila jen prvních pár hodin a další dny jsem se připojil jen z důvodu zjišťování stavu a počtu hráčů. Ten byl proto, že se jedná o US verzi, v naše denní hodiny opravdu nízký. Převažovali zkušenější hráči, se kterými stále dokola prohrávat není zrovna taková zábava. Plusem může být fakt, že bude hra distribuována ve formě jednorázového poplatku, za nímž se skrývá neomezené hraní. Hra tedy bude bez měsíčních poplatků s možností převedení peněz na ve hře využitelnou virtuální měnu.