The Settlers VI
The Settlers VI
Legendární , pro někoho bezkonkureční strategie z dílen sídlících v zemi, kde se pivo míchá s ovocnými sirupy, kde mají ženy bujné poprsí hezky vystrčené a kde hraje Backham fotbal o láhev Pepsi, se dočká již šestého pokračování.
Série Settlers
si od dob svého vzniku získala mnoho fanoušků. Více méně každý díl byl
opěvován, kritiky byly pozitivní, stejně tak ohlasy hráčů. Ovšem do té
doby než tvůrci vypustili do světa zatím poslední pátý díl. Díky
průměrným hodnocením, mnoha zklamaným duším se pomalu otevíraly brány
do pekel. Toho jsou si hoši z Blue Byte vědomi, tudíž ve svých
pracoviští už nějakou tu dobu kutí pilně jako včeličky další díl. Ten
by se měl oproti pátému díly hezky zpět přesunout do těch správně
zajetých kolejí. Tudíž nás nečeká nic jiného než návrat k tomu, co máme
všichni rádi. Zastánci klasických strategií ze světa Command &
Conquer, Warcraftu zřejmě toto preview přelítnou s mávnutím ruky a
suchým výrazem ve tváři, ale milovníci Settlerů budou nejspíše
„uchcávat“ blahem.


Hezky od začátku nebo navázat na zajetý systém?
Sami tvůrci se pomocí oficiálních prohlášení a rozhovorů na různých herních výstavách honosili tím, že se nebude jednat o klasických remake (jako v případě desátého výročí a speciální reedice druhého dílu), ale o regulérní pokračování jedoucí na těch nejoblíbenějších principech, byť značně renovovaných a vylepšených. Namísto bitev a starání se o armádu, jež neměla v srdci hráčů velké opodstatnění, se snaží Blue Byte koncetrovat spíše na ekonomické prvky. Do detailu tak byly vylepšeny a přidány další možnosti ve stavění cestiček a silniček. Tyto informace si však Grindel (producent) nevycucal z prstu. Všechny důležité podklady má přímo od fanoušků, se kterými prodiskutova několik hodin.


I v šestém díle bude hlavní tržiště. To je zkrátka dáno od prvního dílu. Okolo však budou všechny potřebné různě duležíté budovy. Například hospůdka s úsměvavým výčepním a lahodným zlatavým mokem, velký kostel plný věřících fanatiků a samozřejmě i skladiště. Není nad to mít pořádnou zásobu jídla a důležitých surovin. Každopádně bát se nemusíte ani o klasická řemesla typu „veselý pekař“, „humorný řezník“ a „legrační lovec“. Jakmile budete mít postaveny důležité budovy, musíte dbát také na přístupové cesty, bez kterých by to přeci jen nešlo. Lemovat je budou další důležité budovy, tudíž ani o ostatní známé se bát nemusíte. Navíc tvůrci připravují jednu vychytávku, díky níž se města stanou velice přehlednými. Veškeré funkce a postupy jsou řetězově propojeny a jen tak se vám nestane, že se zásilka masa ztratí při cestě do tržiště a podobně. Dalším velice zajímavým systémem se stavá „taktické“ rozmístění budov. Nikdy byste se neměli dostat do situace, kde budete mít budovy rozházeny po herní ploše a po chvilce hraní se v nich již nebudete orientovat. O tuto vlastnost se postaralo blízké dorozumívání s hráči.


Mezi další vylepšení patří vychytávky typu spolupráce mezi jednotlivými odvětvými. Díky tomu vše bude pracovat mnohem rychleji, jakmile jeden z vašich svěřenců skolí nějaké divoké zvíře, pošle ho nejkratší cestou pod sekáček řezníkovi. Pokud vycvičíte další pomocníky-lovce, své kořišti budou nakladát častěji a výcvik a výroba dalších důležitých pracantů bude opět mnohem snažší. Jak je vidět, rozvinutý systém „dopravy“ se vyplatí na každý pád. Po určtém upgradu dostanete oslíka, jež bude veškerý materiál vozit přímo do města. Samozřejmě, osel toho pobere více, než člověk. Rozšířená byla i fauna a flóra. Pokud budete se zelenými surovinami (ne, nemyslíme marihuanu, tu si nechte do hospody) značně plítvat, odrazí se to i při výskytu zvířátek. To víte, žádná srnka, žádný ježeček nosící jablíčka a už vůbec ne velikonoční zajíček nebude mít zrovna dvakrát radost z vykácených lesů. Jasně, v reálu by vše vyrostlo znovu (po dlouhé době), to platí (naštěstí) i zde, ale kdo by chtěl během růstu nových stromků obchodovat se dřevem, nejspíše zkrachuje. V horším případě ho najdou přátele oběšeného ve vlastním domku.


A nejdůležitější jsou beztak chlastačky, respektive oslavy, respektive bujaré alkoholové jízdy. Pokud patříte mezi fanoušky, mohli jste si dozajista všimnout, že ať jste zoomovali o sto šest, nikdy jste na svých uličkách nepotkali nějakou fešnou ženštinu. To se tentokrát změní. Jediné, co k tomu potřebujete, je trocha odvahy a uspořádání nějaké té pořádné akce. To totiž z většiny baráčků vyběhnou ženské persóny a bez problémů si můžete užívat alkoholového opojení. Při troše štěstí (a nějakého toho malého panáčka) se totiž může objevit nějaký ten zamilovaný, jak se v Roztokách říká, „Tomášův“ páreček. Pokud budou oba spokojení, není problém vstoupit do svazku manželského a uživat si ….. práce! Ženy totiž budou zvedat „čistotu“ města, tudíž již není potřeba plešatý umývač Mr. Proper. Čím více žen, tim větší čisto a tím menší pravědpodobnost vypuknutí moru nebo jiné veselé nemoci. Herní mapy by měly nabrat více do rozměrů, také budou „vybavené“ různými sektory, které lze osidlovat a zabírat.
Šestý díl Settlerů vypadá více než dobře. Z okolních screenshotů se můžete přesvědčit, že i po grafické stránce se nejedná o žádné fiasko a může s klidem soupeřit s ostatními. Jenže do srpna příštího roku je ještě času dost a tak se nechme překvapit, jestli vše bude fungovat tak, jak je napsáno na papíře.